포켓터틀 로봇코딩

  주머니에 들어갈 만큼 작은 거북이 로봇과 함께 놀아요. 먼저 보드게임을 통해 컴퓨터처럼 생각하는 능력을 길러볼 겁니다. 이후 ‘포켓터틀로봇’을 자유롭게 가지고 놀며 친해지는 활동을 합니다. 로봇에 익숙해지면 카드를 활용한 길 찾아가기, 색을 활용한 음악 만들기 등을 하며, 내가 작성한 알고리즘에 따라 로봇을 움직이고 문제를 해결해 봅시다.

수업 설계

12차시 수업은 카드 코딩의 기초를 익혀보고 라인 코딩과 차이점을 생각하면서 카드 코딩에 대한 이해도를 높이는 수업입니다.
13차시 수업은 반복 카드의 필요성을 느껴보고 함수 카드를 활용하여 코딩해 봅니다.
14차시 수업은 장애물을 피해서 목적지로 가기 위해 다양한 방법으로 카드 코딩을 시도해보고, 효율적인 코딩에 대해 생각해 보게 합니다.
15차시 수업은 주어진 미션을 수행할 수 있는 경로를 선택하여 글자를 완성하는 카드 코딩을 시도해봅니다.
16,17차시 수업은 색을 활용하여 음악을 완성해 봅니다.
배운 내용을 정리하면서 디지털 나눔 데이를 준비합니다.