AI 꿈틀 탐험대
수업 설계
레고 구조물의 축, 빔, 플레이트 간 결합 원리를 익혀 견고한 미로 판의 기초를 마련한다.
사용될 구슬의 규격에 맞는 폭을 계산하고 통로, 막다른 길, 출발/도착 지점을 논리적으로 구성한다.
미로에 다양한 난이도 요소를 추가하여 관람객의 흥미를 유발하는 창의적 기믹을 개발한다.
관람객이 미로판을 들고 상하좌우로 안정적으로 기울일 수 있도록 인체공학적 프레임과 손잡이를 조립한다.
동아리 발표회 시 다양한 연령대의 관람객을 배려하여 난이도별(초/중/고급) 미로 라인업을 완성한다.
경사면 브릭을 사용하여 구슬의 속도가 변하고, 여러 갈래 길 중 선택해야 하는 중급 미로를 조립한다.
기어의 회전비와 레버 작동을 통해 길을 직접 열고 닫아야 통과할 수 있는 최고 난이도 미로를 제작한다.
앞서 제작한 디지털 타이머를 레고 미로 구조물에 완벽하게 일체형으로 통합한다.
스틱 도미노의 엮음 원리를 이해하고 연쇄 폭발 반응을 일으키는 신기하고 역동적인 체험 콘텐츠를 준비한다.
발표회 관람객들의 동기를 유발할 보상 체계(스탬프 투어 및 랜덤 뽑기)를 설계하고 기기를 점검한다.
