AI 꿈틀 탐험대
수업 설계
학생들이 동아리의 목적과 연간 활동 흐름을 이해하고, 모둠 활동 시 서로 협력하고 교구를 안전하게 다루는 태도를 형성하도록 유도한다.
피지컬 교구의 기본 구조를 익히고, 블록 코딩으로 자신의 아이디어를 시각화하는 기초 역량을 기른다.
입출력 원리를 이해하고 주변 환경 요소(빛, 입력)를 데이터로 받아 작동하는 프로그램의 기본 원리를 터득한다.
변수와 시간 간격 개념을 이해하여 향후 레고 미로 체험에 사용할 ‘마이크로비트 타이머’의 기본 로직을 구현한다.
손으로 조작하거나 미로판이 기울어지는 움직임을 마이크로비트 센서로 감지하여 자동 타이머 및 축하 효과를 결합한다.
마이크로비트 단원을 마무리하며 자신이 코딩한 프로그램을 설명하고 친구들의 아이디어를 공유하며 성찰한다.
그래비트랙스 기본 타일과 기둥, 트랙의 구조를 이해하고 구슬이 원활하게 구르는 물리적 조건을 탐구한다.
가속도 및 경로 변경 기믹을 활용해 단순 낙하를 넘어 다채로운 구슬의 움직임을 설계한다.
정해진 조건(예: 기믹 3개 이상 사용, 15초 이상 구르기)을 해결하는 정교한 문제 해결력을 키운다.
그래비트랙스의 물리적 움직임과 마이크로비트의 디지털 감지 기능을 결합하여 피지컬 컴퓨팅의 기초를 체험한다.
