메타버스 동아리
“우리가 매일 다니는 학교, 게임 속으로 통째로 옮겨볼까?”
마인크래프트에서 나만의 멋진 세상을 만들어본 적 있나요? 내 머릿속 상상을 직접 세우고 꾸미는 그 짜릿한 재미! 이제 우리 메타버스 동아리에서 더 크게 펼쳐봐요.
‘ZEP’이라는 특별한 디지털 도구를 이용해서 우리 학교를 가상 현실(메타버스) 속에 똑같이 지어볼 거예요. 그리고 1층부터 5층까지, 층마다 여러분이 직접 짠 흥미진진한 스토리와 방탈출 미션을 숨겨놓는 거죠! 조금 서툴러도, 실패해도 괜찮습니다. 상상하는 모든 것이 정답이 되는 곳이니까요.
여러분이 직접 기획자가 되어 친구들을 깜짝 놀라게 할 ‘우리들의 메타버스 학교’를 완성해 주세요!
수업 설계
무학년제 동아리의 특성을 고려하여 서로 존중하고 협력하는 분위기를 조성한다. 학교 메타버스 제작이라는 공동 목표를 이해하고 기본 조작을 경험하며 활동 참여에 대한 자신감을 기르도록 한다.
다양한 방탈출 맵을 체험하며 공간과 미션의 특징을 발견하도록 한다. 이용자의 경험을 제작자의 관점으로 연결하여 우리 학교 맵에 적용할 아이디어를 탐색하도록 한다.
팀별 공간이 하나의 이야기로 연결되도록 공동 세계관을 구성한다. 실제 학교의 구조를 관찰하고 기록하며 가상 공간 제작에 필요한 기초 자료를 마련하도록 한다.
학생이 자신의 흥미와 강점을 살려 공동 작품 제작에 참여하도록 한다. 학교 공간과 비밀 공간 제작의 가치를 동등하게 인정하며 모든 학생이 기여할 수 있도록 한다.
AI를 아이디어를 넓히는 도구로 활용하도록 한다. 장소와 대상, 조건을 구체적으로 설명하고 제안된 결과를 스스로 판단하는 경험을 제공한다.
실제 맵 제작에 필요한 퀴즈 검토와 자료 이용 사례를 학습 내용으로 구성한다. 학생이 사용할 아이디어와 자료를 직접 선택하며 선택에 따른 책임을 이해하도록 한다.
역할을 나누어 제작하고 중간 결과를 공유하는 협력 학습을 적용한다. 자신의 작업이 다른 팀원의 작업과 연결됨을 이해하고 서로 돕는 경험을 제공한다.
학생의 제작 수준에 따라 작은 공간 완성과 연결 구간 확장 등 과제 범위를 조정한다. 달성 가능한 목표를 세우고 직접 완성하며 성취감을 느끼도록 한다.
교사 시범–따라 하기–직접 적용하기의 순서로 기능을 익히도록 한다. 적용한 기능의 결과를 즉시 확인하며 기술 활용에 대한 자신감을 기르도록 한다.
대사 예시와 문장 틀, 기능 시범을 제공하여 학생이 안내 캐릭터를 완성하도록 돕는다. 직접 작성한 대사가 맵에서 작동하는 경험을 통해 성취감을 느끼도록 한다.
