뚜루뚜루 로봇코딩

  AI로봇코딩동아리는 1~2학년 아이들의 수준과 흥미에 맞는 로봇을 조작하며 컴퓨팅 사고력을 높이는 동아리입니다. 먼저 보드게임 및 언플러그드 활동을 통해 문제해결력 및 컴퓨팅 사고력을 기르고 동아리 친구들과 함께 소통합니다. 이후 ‘뚜루뚜루’ 로봇을 자유롭게 가지고 놀며 친해지는 활동을 합니다. 로봇에 익숙해지면 코딩카드, 엔트리 블록코딩, 라인트레이싱 등 다양한 코딩활동을 하며, 내가 작성한 알고리즘에 따라 로봇이 움직이고 문제를 해결하는 경험을 통해 미래핵심역량을 기를 수 있습니다.

수업 설계

이번 차시에서는 뚜루뚜루에 있는 3축 가속도 센서를 활용한 코딩 활동을 준비했다. 3축 가속도 센서는 우리가 자주 사용하는 스마트폰에도 들어있으며, 휴대폰의 기울기를 인식하고 화면을 회전하는데도 사용된다. 이 센서를 통해 뚜루뚜루는 기울기를 인식할 수 있으며 기울기에 따라 이동 방향을 설정하는 코딩활동으로 이어진다.
이번 차시에서는 그동안 동아리에서 배운 것을 토대로 디지털 나눔데이 부스를 운영하기 위한 준비를 한다. 뚜루뚜루 로봇코딩 부스에서는 총 4개의 코너를 만들어서 전시 및 체험을 진행한다. 먼저 첫 번째 코너에서는 수학퍼즐을 풀어 라인트레이싱을 한다. 두 번째 코너에서는 틸트모션카드를 활용한 정글탈출 코딩체험을 한다. 세 번째 코너에서는 뚜루뚜루를 원격으로 조종해 축구를 하는 뚜루뚜루 월드컵 코너를 준비한다. 네 번째 코너에서는 디지털 세상에서 지켜야 할 점을 홍보하는 캠페인활동을 한다. 각 코너를 학생들이 역할을 나누어 맡고 손님이 오면 체험활동을 안내할 수 있도록 스스로 연습할 시간을 준다.