AI 만화 크리에이터 동아리

  투닝(Tooning) 프로그램을 활용하여 캐릭터 만들기, 컷 구성, 이야기 구성 등 만화 제작의 전 과정을 경험하는 창작 동아리이다. 학생들은 스토리 구상부터 디지털 만화 제작까지 수행하며 AI와 디지털 창작 도구를 활용한 창의적 표현 능력을 기른다.

수업 설계

AI 만화 크리에이터 동아리의 활동 목적과 연간 흐름을 이해하고, 만화 창작에서 지켜야 할 저작권과 창작자 존중의 의미를 자연스럽게 받아들이도록 하는 데 의도가 있음.
동아리 활동의 과정을 지속적으로 기록할 개인 포트폴리오를 만들고, 자신의 관심 분야와 창작 목표를 구체화하도록 하는 데 의도가 있음.
만화의 핵심 요소인 캐릭터, 컷, 말풍선, 장면의 기능을 이해하고, 그림과 글이 결합하여 이야기를 전달하는 방식을 발견하도록 하는 데 의도가 있음.
생성형 AI를 아이디어 발상 도구로 활용하되 AI의 결과를 그대로 사용하지 않고 자신의 경험과 생각을 더하여 창의적인 이야기 소재로 발전시키도록 하는 데 의도가 있음.
지난 차시에 구성한 이야기의 흐름을 보완하고, AI 이미지 및 디지털 자료를 활용할 때 저작권과 출처 표기가 필요한 이유를 실제 창작 과정과 연결하여 이해하도록 하는 데 의도가 있음.
투닝의 기본 기능을 반복 활용하여 장면을 스스로 구성하고, 아이디어를 디지털 화면으로 구체화하는 경험을 제공하는 데 의도가 있음.
자신의 이야기와 어울리는 주인공을 구상하고 외모와 성격을 투닝 캐릭터로 표현하여 이야기와 시각적 표현을 연결하도록 하는 데 의도가 있음
캐릭터의 내적 특징과 행동을 구체화하여 단순히 예쁜 캐릭터를 넘어 이야기 속에서 살아 움직이는 인물로 발전시키도록 하는 데 의도가 있음.
하나의 이야기를 여러 컷으로 나누고 장면의 순서를 조절하는 연습을 통해 만화의 시간 흐름과 사건 전개를 시각적으로 표현하도록 하는 데 의도가 있음.
배경이 장소를 알려 주는 기능뿐 아니라 이야기의 시간과 분위기를 전달한다는 점을 이해하고 장면에 적절한 배경을 선택·구성하도록 하는 데 의도가 있음.