[활동 1] 교차로 이동하기
– 교차로에서 진행 및 멈추는 방법 익히기
선/ 색 / 등 버튼 활용
– 색 명령을 활용하는 이유 찾기
포켓 터틀 로봇은 선을 따라 이동하다, 선의 끝에서 여러 번 빙글빙글 돌고 되돌아 가게 됨.
– 교차로에서 가장 효율적인 방법 생각하기
– 교차로에서 이동하기
[활동 2] 동물들의 식사 시간 코딩하기
– 사육사가 팬더, 원숭이에게 어떤 먹이를 줘야할까?
– 팬더, 원숭이 모두에게 먹이를 주기 위해서 어떤 길을 지나가야 할까?
– 먹이를 주기 위해서 멈추는 건 어떻게 표현할까?
– 팬더를 만나 멈추고, 원숭이에게 이동하여 먹이주고 멈추기
– 활용해야 할 명령어 정리하기