[22차시] 결과 공유하기 : 디테일 업

수업주제

친구들의 피드백을 반영하여 보드게임 개선하기

학급유형

[포용적 리더형]

학생 맞춤형 수업 전략

[과제수준전략–학습자 수준/목표 설정]
수업자 의도
– 전시회에서 실제 게임을 체험한 학생들의 의견을 바탕으로 보드게임을 다시 바라보고 필요한 부분을 개선한다. 자신의 작품에 대한 비판적인 의견도 성장의 기회로 받아들이도록 한다.
01

도입

[동기유발]

  • 전시회 피드백 확인
  • “친구들이 우리 게임을 하면서 어떤 점을 느꼈을까요?”
02

전개

활동 1. 피드백 분류하기

  • 재미있었던 점
  • 어려웠던 점
  • 이해하기 어려웠던 규칙
  • 개선하면 좋을 점으로 분류

활동 2. 수정할 부분 선택하기

  • 모둠에서 가장 필요한 수정 한두 가지 선택
  • 수정 이유 이야기하기

활동 3. 디테일 업

  • 규칙 문장 다듬기
  • 게임판·카드 수정
  • 난이도 조정
  • 게임 진행이 자연스러운지 확인
03

정리

[정리하기]

  • 수정 전과 후의 차이 발표
  • 피드백이 게임 개선에 어떤 도움이 되었는지 이야기하기
활동 사진
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수업내용 *
유의점

전개

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유의점

정리

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