[활동 1] 모둠 토의를 통한 작품 기능 보완 및 코드 수정하기
-1차 작성한 블록 코딩의 허점을 찾아내고, 기능 추가나 오작동 방지를 위한 조건문 보완하기
-센서 측정 기준값이나 모터 동작 시간 등 정밀 제어가 필요한 숫자값 조율하기
[활동 2] 실물 외형 설계 및 구조물 구상하기
-상자, 우드락, 색도화지, 재활용품 등을 활용하여 마이크로비트와 부품이 장착될 외형 디자인하기
-센서의 위치, 버튼 조작부, 배터리 연결 공간 등을 고려하여 실물 구조물의 위치 배치하기
[활동 3] 모둠원 역할 분담 및 하드웨어·소프트웨어 준비하기
-모둠 내에서 코딩 작성·수정 팀과 외형 모형 제작 팀으로 역할을 명확히 나누기
-각자 맡은 역할에 따라 필요한 준비물(만들기 재료, 회로 선, 센서 모듈)을 챙기고 기초 조립 시작하기