[19차시] 전시회 준비하기 : 보드게임 스토리텔링

수업주제

우리 보드게임의 이야기를 만들고 소개하기

학급유형

[가치 중심형]

학생 맞춤형 수업 전략

[학습 내용 전략–학습 내용 제시 방식 다양화]
수업자 의도
– 보드게임을 단순한 결과물이 아니라 하나의 이야기와 메시지를 가진 작품으로 바라보도록 한다. 전시회에서 다른 학생들이 게임의 목적과 규칙을 쉽게 이해할 수 있도록 핵심 내용을 정리한다. 또한 홍보 자료에 사용하는 이미지와 자료의 출처를 표시하도록 하여 저작권 의식을 기른다. 운영안에서는 19차시에 보드게임 세계관과 규칙을 설명하고 저작권 교육을 실시하도록 제시하고 있다.
01

도입

[동기유발]

  • 유명 보드게임의 세계관이나 홍보 문구 살펴보기
  • “우리 게임에는 어떤 이야기가 숨어 있나요?”

👍 자료 및 유의점

  • 아이북
  • 제작 보드게임
  • 홍보 자료 예시
  • 외부 이미지 사용 시 출처 표시가 필요함을 안내한다.
02

전개

활동 1. 게임 세계관 정리하기

  • 게임이 펼쳐지는 장소
  • 플레이어의 역할
  • 해결해야 하는 문제
  • 게임의 목표 정하기

활동 2. 게임 규칙 이야기로 설명하기

  • 게임 준비
  • 게임 진행
  • 카드 및 구성물 사용
  • 승리 방법을 순서대로 정리하기
  • 처음 보는 친구도 이해할 수 있는 표현으로 바꾸기

활동 3. 우리 게임 홍보 문구 만들기

  • 게임의 특징을 한 문장으로 표현
  • “이 게임은 ○○한 친구에게 추천합니다.” 작성
  • 홍보 자료에 필요한 이미지와 출처 정리
03

정리

[정리하기]

  • 모둠별 게임 소개 문장 발표
  • 다른 모둠의 게임 소개에서 좋은 점 한 가지 말하기
활동 사진
게시물 제목 *
예) [1차시] 엔트리 알아보기
동아리 선택 *
학급 유형 *
학습자 맞춤형 수업전략 *
학습주제 *
수업자 의도 *

도입

수업내용 *
유의점

전개

수업내용 *
유의점

정리

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