[활동 1]토끼와 거북이 이야기 완성하기
○ 오조코드 익히기
– 회전, 3초 정지, 급가속, 달팽이 오조코드의 익히기
○ 오조코드 배치하고 그리기
– 회전해야 하는 곳, 정지해야 하는 곳, 급가속할 곳, 달팽이 속도로 움직일 곳을 정한다.
– 각 장소에 알맞은 오조코드 표시를 그린다.
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[활동 2]
오조봇 경주하기
○ 경주 규칙 확인하기
- 출발선 뒤에 오조봇을 놓는다.
- 정해진 길을 따라 오조봇을 움직인다.
- 오조코드를 함부로 바꾸지 않는다.
- 친구의 오조봇을 손으로 밀지 않는다.
- 결승점에 도착하면 결과를 활동지에 기록한다.