[활동 1]정답 판단 및 소리/이동 연동
–연산 판단 블록 구상: 만일 [대답 = 정답] 이라면 조건문 구성
– 정답 처리 코딩
소리 재생하기
[대답]을 0.5초 동안 말하기–이동 방향으로 [30] 만큼움직이기
-오답 처리 코딩
아니면 구문에 소리 [경고] 재생하기 넣기
[대답] 땡! (을)를 0.5초 동안 말하기
[활동 2]계속 반복하기 및 게임 종료 조건 완성
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반복 구조 변경: ~참이 될 때까지 반복하기 블록 활용
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종료 조건 설정: 판단–오른쪽 화면 끝에 닿았는가? 조건 삽입
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승리 연출: 반복문이 끝난 뒤 [내가 이겼다!] 2초 동안 말하기
[활동 3]테스트 및 난이도 다듬기
–정답/오답 입력 시 소리와 이동이 올바르게 반응하는지 점검
-무작위 수 범위(예: 1~99)나 이동 거리(30px)를 수정해보며 난이도 조절