[16~17차시] 3축 가속도 센서를 활용한 틸트모션 코딩활동

수업주제

3축 가속도 센서를 활용한 틸트모션 코딩활동

학급유형

[기초 지원형]

학생 맞춤형 수업 전략

[과제 난이도 조절–과제수준전략]
수업자 의도
– 이번 차시에서는 뚜루뚜루에 있는 3축 가속도 센서를 활용한 코딩 활동을 준비했다. 3축 가속도 센서는 우리가 자주 사용하는 스마트폰에도 들어있으며, 휴대폰의 기울기를 인식하고 화면을 회전하는데도 사용된다. 이 센서를 통해 뚜루뚜루는 기울기를 인식할 수 있으며 기울기에 따라 이동 방향을 설정하는 코딩활동으로 이어진다.
01

도입

○ 전기학습 상기 – 뚜루뚜루 센서 떠올리기

– 뚜루뚜루에는 어떤 센서들이 있었나요?

– 뚜루뚜루는 기울기는 인식할 수 있나요?

○ 공부할 문제 및 활동 순서

⦁ 공부할 문제 및 활동 순서 확인하기

3축 가속도 센서를 활용한 틸트모션 코딩활동을 해봅시다.

【활동 1】 뚜루뚜루 정글 미로 탈출(기본)

【활동 2】 뚜루뚜루 자리 바꾸기(심화)

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

󰃞기본과 심화 활동으로 과제를 나누어 기본을 통과한 학생들은 심화활동에 도전하도록 한다.

02

전개

[활동 1] 뚜루뚜루 정글 미로 탈출(기본)

– 뚜루뚜루가 정글을 탈출할 수 있도록 코딩해봅시다.

– 틸트모션카드를 활용해서 기울기를 다르게 하여 코딩해봅시다.

[활동 2] 뚜루뚜루 자리 바꾸기(심화)

– 2개의 뚜루뚜루가 서로 자리를 바꾸도록 코딩해 봅시다.

– 자리를 바꾸는데 어려운 점은 무엇일까요?

– 서로 충돌하는 것을 막기 위해서는 어떻게 코딩하면 좋을까요?

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

󰂣뚜루뚜루 로봇 1인당 1개, 코딩카드세트 1인당 1개,

라인맵 활동지

󰃞틸트모션은 영어로 된 용어이므로 한글로 풀이해준다.

03

정리

○ 소감 나누기 및 마무리

– 오늘 활동을 하면서 어려웠던 점을 이야기 나누어 봅시다.

활동 사진
게시물 제목 *
예) [1차시] 엔트리 알아보기
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학급 유형 *
학습자 맞춤형 수업전략 *
학습주제 *
수업자 의도 *

도입

수업내용 *
유의점

전개

수업내용 *
유의점

정리

수업내용 *
유의점
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