[15-16차시] ‘눈 없애기’와 ‘보물상자 미로찾기’ 게임을 만들며 타일맵과 충돌 등 다양한 코딩 요소를 익힐 수 있다.

수업주제

간단한 게임을 만들며 다양한 코딩 요소 익히기

학급유형

[포용적 리더형]

학생 맞춤형 수업 전략

[과제 난이도 조절–과제수준전략]
수업자 의도
– 장애물·벽·목표물이 있는 게임을 완성하며 다양한 게임 유형을 이해하고 프로젝트 주제 구상의 폭을 넓힌다.
01

도입

[동기유발]

– 미로 탈출 게임 영상 보기

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

02

전개

[활동 1] 게임 [눈 없애기] 만들며 코딩 익히기

– 눈 스프라이트를 무작위로 생성

– 플레이어가 눈에 닿으면 사라지고 점수 증가

[활동 2] 게임 [보물상자 미로찾기] 만들며 코딩 익히기

– 타일맵으로 미로(벽) 만들기

– 벽에 막히고 보물상자에 닿으면 클리어

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

※ 반복 블록과 무작위 위치 설정을 중점 지도한다.

03

정리

[정리하기]

– 친구가 만든 미로 바꾸어 플레이해 보기

– 다음 차시 안내: 1vs1 플레이존 프로젝트

지도안 및 수업자료
게시물 제목 *
예) [1차시] 엔트리 알아보기
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학습자 맞춤형 수업전략 *
학습주제 *
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도입

수업내용 *
유의점

전개

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유의점

정리

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유의점
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