[활동 1]핵심 개념 탐색: 신호(Signal) 및 신규 블록
–신호 개념: 한 오브젝트에서 명령을 보내고(신호 보내기), 다른 오브젝트에서 이를 받아 행동하는(신호 받았을 때) 원리 이해
–주요 블록: [신호이름] 신호 보내기, [신호이름] 신호 받았을 때, ~라고 묻고 대답 기다리기
–예제 실습: 스위치 클릭-불 끄기’ 신호 보내기- 배경이 ‘밝기 효과를 -100으로 정하기’ 실행
[활동 2]게임 단계별 코딩 실습
–장면 1 (시작 화면): 시작하기 버튼을 클릭했을 때 – 밝기 효과 -100 –클릭 시 [방] 장면 시작하기
–장면 2 (방) – 탐색 및 신호 연결
–장면 3 (끝화면): 장면이 시작되었을 때 $rightarrow$ [탈출성공!] 2초 동안 말하기
[활동 3]테스트 및 디버깅
-비밀번호 정답/오답 시 반응 및 장면 전환 작동 여부 점검
-신호가 정상적으로 전달되어 자물쇠나 힌트가 제때 나타나는지 확인 및 오류 수정