– 학생들이 직접 게임의 유형과 규칙을 결정하고 게임판, 카드, 토큰 등의 구성물을 제작하면서 창의적인 문제해결 경험을 하도록 한다. 게임 제작 과정에서 모둠원 간 의견을 조율하고 역할을 분담하도록 하여 협업 역량을 기른다. 운영안에서는 14~16차시에 롤앤무브, 카드배틀, 롤플레잉게임 유형을 탐색하고 게임 구성요소와 규칙 카드 및 설명서를 제작하도록 하고 있다. 또한 AI의 도움을 받은 부분을 솔직하게 밝히는 AI 활용 공시 교육을 실시하도록 제시되어 있다.