[활동 1] 생활 속 불편함 찾기
– 학교, 집, 교실, 운동장, 급식실, 통학길 등에서 불편한 점 찾아보기
– 개인별로 최소 3가지 문제를 적어 보기
– 친구와 비교하며 공감되는 문제를 찾아보기
– 문제를 “누가, 언제, 어디서, 왜 불편한가”로 구체화하기
[활동 2] 발명 기법으로 아이디어 넓히기
– 발명 10계명 또는 더하기, 빼기, 바꾸기, 결합하기 등의 기법 소개하기
– 같은 문제를 여러 방식으로 해결할 수 있는 아이디어를 포스트잇으로 발산하기
– 센서, 모터 등 지금까지 배운 기능을 연결해 보기
– “어떤 센서가 필요할까?”, “로봇은 어떻게 반응할까?” 질문으로 생각 확장하기
[활동 3] 아이디어 선정 및 설계안 스케치하기
– 아이디어를 PMI 기법으로 아이디어 분석하기
– 해결 효과, 참신성, 실현 가능성, 사용 편리성 등의 기준으로 아이디어를 비교하여 한 가지 아이디어를 선정하거나, 두 아이디어를 결합해 새롭게 발전시키기
– 선정한 아이디어를 간단히 그림과 글로 표현하기
– 작품 이름, 해결하려는 문제, 주요 기능 등 적기
– 센서·모터·AI 기능이 어떻게 들어갈지 표시해 보기
– 친구와 설명하며 이해하기 쉬운지 점검하기