[13차시] 레고 평면 미로판 설계 ② (함정과 장애물)

수업주제

함정 구멍, 돌출 장애물, 회전문 기믹 추가

학급유형

[포용적 리더형]

학생 맞춤형 수업 전략

[학습 경험–학습자 특성 전략]
수업자 의도
– 미로에 다양한 난이도 요소를 추가하여 관람객의 흥미를 유발하는 창의적 기믹을 개발한다.
01

도입

[동기유발]

– 미로 탈출을 더 아슬아슬하게 만드는 기믹 아이디어 발표

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

02

전개

[활동 1]

–  구슬이 떨어지는 ‘함정 구멍(Hole)’ 제작

[활동 2]

– 축(Axle)을 활용해 360도 회전하는 ‘회전 장애물’ 제작 및 미로 내 설치

[활동 3]

– 한쪽으로만 열리는 ‘외길 스위치문’ 추가

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

– 기믹이 너무 난해하여 탈출이 불가능해지지 않도록 적정 난이도 유지

03

정리

[정리하기]

– 기믹이 추가된 미로판 1차 구슬 테스트 진행

지도안 및 수업자료
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도입

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유의점

전개

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유의점

정리

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