[12~13차시] 게임을 테스트하여 오류를 찾아보기

수업주제

게임을 테스트하여 오류를 찾을 수 있다.

학급유형

[기초 지원형]

학생 맞춤형 수업 전략

[학습자 특성 전략–학습자 흥미]
수업자 의도
– 문제를 직접 만들어 보는 활동은 개념 이해를 깊게 하는 학습이다. 이에 똑똑 수학탐험대 오답 노트를 함정 문제의 재료로 삼아 틀린 경험을 가치 있는 문제로 바꾸어 보게 한다. 또한, 친구 게임을 직접 플레이하면서 게임의 오류를 찾는 경험을 통해 점검하고 수정하는 태도를 기르도록 한다.
01

도입

[동기유발]

– 이번 차시 학습 목표 확인하기

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

02

전개

[활동 1] 오답노트로 함정 문제 만들기

– 오답 노트에서 틀린 문제를 골라 틀린 이유를 말해 보기

– 오답 선택지를 가진 함정 문제로 바꾸기

[활동 2] 함정 문제 게임에 넣기

– 캔바AI 프롬포트를 이용해 함정 문제 게임에 넣기

[활동 3] 게임을 테스트하며 오류 찾기

– 팀끼리 게임을 바꾸어 플레이하기

– 패들렛에 2차 수정본 업로드하기

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

아이북

똑똑수학탐험대

패들렛

03

정리

[정리하기]

– 찾은 오류와 해결 방법 공유하기

게시물 제목 *
예) [1차시] 엔트리 알아보기
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학습자 맞춤형 수업전략 *
학습주제 *
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수업내용 *
유의점

전개

수업내용 *
유의점

정리

수업내용 *
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