[활동 1] 문화 유산 탐방 라인 코딩하기
-탐방 순서 정하기 (프랑스-이집트-중국)
-순서대로 탐방할 수 있는 경로 머릿속으로 생각하기
-포켓터틀 로봇 전용 펜을 활용하여 라인 코딩하기
-포켓터틀 로봇이 가는 길 관찰하고 수정하기
[활동 2] 문화유산 코딩 지도 만들기
◉ 보호하고 싶은 유산 3개 이상 정하기
– 문화유산 중에서 보호하고 싶은 것 정하기
◉ 순서 정하기
-탐방 순서와 그 이유 생각하기
-길에 문화유산 배치하기
◉ 코딩 지도 만들기
– 내가 원하는 문화유산을 순서대로 볼 수 있도록 최단 거리 구상하기
– 포켓터틀로봇 전용마카펜을 활용하여 지도 완성하기
◉ 라인 코딩 실행하기
–포켓터틀 로봇이 순차적, 논리적으로 움직이는지 확인하기
-제대로 움직이지 않는 부분이 있으면 개선 방법 생각하기