– 오조봇은 바닥의 색상과 선을 인식하여 움직이는 스마트 로봇입니다. 저학년 학생들이 직접 ‘빨강, 초록, 파랑, 검정’의 색상 조합(오조코드)을 스티커나 마커로 붙여보며, 로봇에게 우회전, 좌회전, 선 없이 가기 등의 명령을 내리는 과정을 직관적으로 체험하도록 합니다. 특히 어려운 컴퓨터 명령어 대신 색깔 신호로 로봇과 소통하는 놀이 형식으로 구성하였습니다.
01
도입
○ 마음 열기: 내 마음대로 붙이는 요술 스티커
-오늘 오조봇과 인사하기
– 오조봇 오조코드 복습하기
👍 자료 및 유의점
• 자료/유의점
02
전개
[활동 1]오조봇의 비밀 신호 탐색하기
비밀 신호(오조코드) 확인: 우회전(파랑-빨강-녹색), 좌회전(파랑-녹색-빨강) 코드가 그려진 미션지 살펴보기.
순서대로 오조코드 그리기: 미션지의 빈칸에 우회전과 좌회전 오조코드 스티커를 방향에 맞게 차례차례 그리기. (또는 알맞은 색상 마커로 칸 채우기)
오조봇 출발!: 검은 선 위에 오조봇을 올려두고, 내가 붙인 오조코드를 지나갈 때 오조봇이 실제로 왼쪽이나 오른쪽으로 회전하는지 눈으로 확인하기.
[활동 2]탈출! 선 없는 미로 짜기
[활동 2] 탈출! 선 없는 미로 짜기
학습지 확인: 중간에 선이 끊어져 있는 ‘끊어진 다리 학습지.
선 없이 가기 명령 사용: 선이 끊어진 곳 바로 앞에 ‘선 없이 앞으로 가기(점프: 녹색-핑크/빨강-녹색)’ 코드를 배치하기.
코딩 완료 및 테스트: 오조봇을 출발시켜 선이 없는 곳에서도 오조봇이 멈추지 않고 앞으로 ‘점프’하여 반대편 선을 찾아가는지 확인하고, 미로를 탈출하면 “미션 성공!” 또는 “코딩 완료!” 외치기.
디버깅(수정): 오조봇이 길을 잃거나 멈추면, 짝꿍과 함께 오조코드의 순서나 스티커가 삐뚤어지게 붙지 않았는지 서로 확인해 주고 수정하기.
영상이나 사진찍기
패들렛에 올리기
👍 자료 및 유의점
오조봇, 학습지, 컬러 마커 ,
코드를 거꾸로 그리면 오조봇이 반대로 인식하거나 에러가 날 수 있으므로, 오조봇이 움직이는 방향(왼쪽➔오른쪽) 순서대로 색을 칠하도록 지도합니다