활동 1. 팀별 주제 선정, 코드 설계 및 역할 분담
◉ 팀별 주제 선정, 코드 설계 및 역할 분담
★ 학습 방법 전략 – 학습 방법 선호도
팀의 선호도에 따라 [유형 A: 엔트리 미니 게임] 또는 [유형 B: 햄스터S 로봇 자율주행/탈출 미션] 중 도전할 과제 유형을 자율적으로 선택한다.
⦁ 팀별 프로젝트 방향 결정하기
⦁ 역할 분담 및 스토리보드/코드 설계
– 코더(주 코드 작성), 디자이너/리소스 수집가(오브젝트 및 사운드), 테스트/디버거(센서 값 측정 및 오류 수정) 등 역할 나누기
– 프로젝트 목표, 필요한 변수/신호/함수, 햄스터S 센서 동작 조건 등을 코딩 노트에 기획하기
활동 2. 미니 프로젝트 구현 및 디버깅 (게임/로봇 미션)
◉ 미니 프로젝트 구현 및 디버깅 (게임/로봇 미션)
⦁ 팀별 미니 프로젝트 집중 구현
– [게임 팀] 순차·조건·반복·변수를 활용해 점수 및 장애물이 있는 미니 게임 완성하기
– [로봇 팀] 햄스터S의 근접/바닥 센서와 LED, 버저를 활용한 미로 탈출 또는 로봇 미션 완성하기
⦁ 협력적 디버깅 및 바른 창작 실천
– 작성한 코드가 의도대로 작동하는지 팀원들과 함께 테스트하고 오류 수정하기
– 외부 리소스 사용 시 출처를 명확히 기록하고 저작권 수칙 준수하기