– 자신의 이야기와 어울리는 주인공을 구상하고 외모와 성격을 투닝 캐릭터로 표현하여 이야기와 시각적 표현을 연결하도록 하는 데 의도가 있음
01
도입
① 다양한 캐릭터를 보여 주고 ‘이 캐릭터를 보면 어떤 성격이 떠오르는가?’를 질문함.
② 캐릭터의 옷, 표정, 색, 자세가 성격을 표현할 수 있음을 확인함.
02
전개
활동 1. 주인공 캐릭터 구상하기
– 캐릭터의 이름, 나이, 성격, 좋아하는 것, 잘하는 것, 특징을 간단히 정함.
– 이야기 속에서 캐릭터가 맡는 역할을 생각함.
활동 2. 투닝으로 캐릭터 제작하기
– 투닝에서 자신의 설정에 맞는 캐릭터를 선택하고 외모를 조정함.
– 캐릭터의 특징이 잘 드러나는 표정과 옷차림을 선택함.
– 완성한 캐릭터를 저장하고 친구에게 캐릭터의 특징을 소개함.
👍 자료 및 유의점
학생별 디지털 도구 활용 수준을 고려하여 시범→따라 하기→개별 제작의 순서로 지원하고, 작품의 우열보다 아이디어와 제작 과정의 성장을 중심으로 격려함. AI 활용 시 결과물을 그대로 복사하지 않고 자신의 생각을 더하도록 지도하며 저작권과 창작자 존중을 지속적으로 안내함.