활동 1. 엔트리 심화: 함수로 코드 줄이기 & 신호(메시지)로 대화하기
◉ 엔트리 심화: 함수로 코드 줄이기 & 신호(메시지)로 대화하기
⦁ 함수 만들기 & 신호 활용하기 (엔트리 실습)
– 함수: 자주 반복되는 동작(예: 캐릭터 춤추기, 패턴 이동)을 하나의 함수 블록으로 만들어 코드의 가독성 높이기
– 신호(메시지): 한 오브젝트가 신호를 보내면 다른 오브젝트가 이를 받아 반응하는 상호작용 구현하기
★ 교수 방식 전략 – 채움짝꿍 튜터링
먼저 함수/신호 구조를 이해한 학생이 짝꿍에게 설명해 주고 코드를 함께 점검하도록 유도한다.
⦁ 채움짝꿍 튜터링 운영
활동 2. 햄스터S 로봇 연동 및 센서 반응 기본 제어
◉ 햄스터S 로봇 연동 및 센서 반응 기본 제어
⦁ 햄스터S 로봇 연결 및 기본 움직임 제어
– 엔트리와 햄스터S 연결 프로그램(하드웨어 연결) 실행
– 직진, 후진, 회전, LED 색상 변경, 버저 소리 내기 기본 블록 조합 실습
⦁ 센서 입력값 확인하기
– 근접 센서(손이나 장애물 감지), 바닥 센서(검은선 감지)의 실시간 모니터링 값 관찰하기
– (예시: “손이 앞에 다가오면(센서값 상승) 햄스터S가 멈추고 신호를 보낸다”)