[06~07차시] 수학 게임 계획서를 만들기

수업주제

수학 게임 계획서를 만들 수 있다.

학급유형

[기초 지원형]

학생 맞춤형 수업 전략

[학습자 특성 전략–학습자 흥미]
수업자 의도
– 2~3차시에 체험한 실물 보드게임을 온라인 게임 기획으로 전환하는 첫 단계이다. 3~6학년 혼합팀이므로 기획자, 기록자, 수학 검수자, 디자이너로 역할을 나누어 모든 구성원이 기여하도록 한다. 고학년은 수학 주제 선정과 문제 점검을, 저학년은 테마와 캐릭터 아이디어를 맡게 하여 학년 간 협력을 경험하게 한다.
01

도입

[동기유발]

– 이번 차시 학습 목표 확인하기

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

아이북

똑똑수학탐험대 패들렛

02

전개

[활동 1] 게임에 넣을 수학 주제 정하기

– 똑똑수학 단원 미션을 수행하고, 게임에 넣고 싶은 수학 주제를 정하기

[활동 2] 게임 유형 정하기

– 실물 보드게임에서 ‘재미 요소’와 ‘수학 요소’를 나누어 적기

– 게임 유형(미로, 사다리, 퀴즈쇼 등)을 정하기

[활동 3] 게임 계획서 공유하기

– 패들렛에 계획서 공유하기

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

03

정리

[정리하기]

– 우리 팀 게임을 한 줄로 소개하기

게시물 제목 *
예) [1차시] 엔트리 알아보기
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학습자 맞춤형 수업전략 *
학습주제 *
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