[04차시] 디지털 타이머 제작 ① (버튼 기반)

수업주제

마이크로비트 변수를 활용한 A/B 버튼 타이머 프로그램

학급유형

[기술 중심형]

학생 맞춤형 수업 전략

[과제 난이도 조절–과제수준전략]
수업자 의도
– 변수와 시간 간격 개념을 이해하여 향후 레고 미로 체험에 사용할 ‘마이크로비트 타이머’의 기본 로직을 구현한다.
01

도입

[동기유발]

-스포츠 경기나 미로 탈출에서 시간을 측정하는 이유와 방식 이야기하기

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

02

전개

[활동 1]

– ‘변수(시간)’를 생성하고 0으로 초기화하는 로직 작성

[활동 2]

-A버튼 누르면 타이머 시작(1초마다 변수 1씩 증가), B버튼 누르면 정지 및 기록 표시

[활동 3]

– 로고 터치 시 타이머 리셋 기능 추가

👍 자료 및 유의점

• 자료/유의점

03

정리

[정리하기]

-모둠원끼리 서로의 타이머로 초 단위 시간 측정 대결해보기

👍 자료 및 유의점

변수값이 누적되는 원리를 시각적으로 이해할 수 있도록 단계별 코딩 지도

활동 사진
지도안 및 수업자료
게시물 제목 *
예) [1차시] 엔트리 알아보기
동아리 선택 *
학급 유형 *
학습자 맞춤형 수업전략 *
학습주제 *
수업자 의도 *

도입

수업내용 *
유의점

전개

수업내용 *
유의점

정리

수업내용 *
유의점
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