[활동 1]엔트리 만들기 화면 5대 영역 파악
–상단 메뉴: 작품 이름 변경, 저장하기, 새로 만들기, 되돌리기 등 관리 기능
–실행화면: 조립된 코드가 실행되는 공간 및 모눈종이(좌표) 확인
–오브젝트 목록: 화면에 배치된 캐릭터, 배경, 글상자 등 확인 및 관리
–블록 꾸러미: 블록(시작, 흐름, 움직임 등), 모양, 소리, 속성 탭으로 구성
–블록 조립소: 블록 꾸러미에서 가져온 블록을 조립하는 작업 공간
[활동 2] 실행화면과 좌표계 이해
– 실행화면 중앙이 (x:0, y:0)임을 확인하고 x축(-240~240), y축(-135~135) 범위 탐색
[활동 3]오브젝트 세부 속성 조작하기
–오브젝트 추가/삭제: 엔트리봇 외 새로운 캐릭터나 배경 추가해 보기
–위치 및 크기: 핸들(점)을 끌거나 속성창 수치 직접 입력으로 크기/위치 변경
–방향과 이동 방향: 12시 방향(0도) 기준 시계방향 각도 변화와 이동 방향 화살표 조작
–회전 방식 3가지 비교: 모든 방향 회전, 좌우 회전, 회전 없음의 차이점을 직접 실행하며 확인