[활동 1]
◉ 우리 모둠이 각색하여 만든 이야기 발표하기
- 인공지능 도구(이미지 생성 AI, 챗봇 등)를 활용하여 각색한 디지털 이야기책을 학급 전체에 발표함.
- 각 모둠에서 이야기를 어떻게 각색했는지, AI를 어떻게 활용했는지 설명함.
[활동 2]
◉ 발표된 각 모둠의 이야기 내용을 바탕으로 퀴즈 문제를 함께 풀어봄.
- 디지털 퀴즈 도구(Kahoot!, 띵커벨, 캔바 등)를 활용하여 참여함.
- 이야기의 핵심 내용, AI 활용 기법, 새롭게 바뀐 결말 등을 퀴즈로 확인하며 즐겁게 활동함.
[활동 3]
◉ 디지털 도구(패들렛)를 사용하여 이야기를 재구성하며 느낀 점(편리함, 한계점 등)을 공유함.
- 디지털 창작 활동을 할 때 지켜야 할 저작권 및 윤리적 태도에 대해 다시 한번 생각함.