[활동 1]
◉ 투닝(Tooning) 플랫폼 접속 및 인터페이스 탐색하기
– 배경 설정하기: 주제에 맞는 적절한 장소 선택법 알기
– 캐릭터 설정하기: 캐릭터의 외형, 표정, 동작 변경 방법 실습하기
– 윤리 포인트: 캐릭터 제작 시 실존 인물의 사진을 무단 활용하거나 비하하는 표현을 하지 않도록 강조함.
[활동 2]
◉ 만화 표현 방식 이해 및 종이에 만화 설계하기
– 만화의 3요소(말풍선, 효과, 그림)의 기능과 역할 이해함.
– 네컷만화의 흐름(기승전결)에 맞게 종이에 간단히 스케치함.
– 대사 쓰기: 바른 언어와 고운 말을 사용하여 정보 전달하기 연습함.
[활동 3]
◉ 디지털 윤리와 관련하여 토론하기
– 종이에 그린 설계를 바탕으로 투닝의 인공지능 요소 활용하기
– 텍스트를 입력하고 캐릭터의 표정이 변하는 AI 기능 사용해 보기
– 다양한 효과음과 말풍선을 배치하여 완성도 높이기
– 윤리 포인트: 공유 마당이나 오픈 소스 자료 활용 시 출처 표기 방법 실천하기