<학습목표><포켓터틀 로봇 카드 코딩 익히기><차 시><12/20>
<동아리 유형><기초 지원형><수업전략>< 학습 방법 전략- 학습 속도 다양화>
<수업 의도>
<  12차시 수업은 카드 코딩의 기초를 익혀보고 라인 코딩과 차이점을 생각하면서 카드 코딩에 대한 이해도를 높이는 수업입니다.>
<수업단계 (학습내용)><교수·학습 활동><자료(󰂣) 유의점(󰃞)>
<<도입> (동기유발)><○ 마음 열기: 여러 종류의 카드 살펴보기  - 여러 종류 카드를 살펴보고 나만의 기준으로 분류하기    -색 별로, 번호 순서대로, 기능(이동, 색, 반복)   ><󰂣코딩카드>
<(공부할 문제 및 활동 순서)><○ 공부할 문제 및 활동 순서   ⦁ 공부할 문제 및 활동 순서 확인하기 포켓터틀 로봇 카드 코딩 익히기 【활동 1】 카드 코딩 진입, 실행 방법 알기 【활동 2】 여러 방향으로 이동해보기><>
<<활동 1> ><[활동 1] 카드 코딩 진입, 실행 방법 알기  -카드 코딩 진입, 실행 방법 익히기   -라인 코딩과의 차이점과 유의점 찾아보기   (등을 길게 눌러야 진입)  (카드 넣는 방향에 주의)><󰃞라인코딩과 차이점을 정리하면서 더 이해하게 한다.>
<<활동 2> ><[활동 2] 여러 방향으로 이동해보기 - 직진, 오른쪽 돌기, 왼쪽 돌기, 뒤로 가기 카드 찾아보기 - 각 미션에 필요한 카드 찾고 코딩해보기   <★ 학습 방법 전략 –학습 속도 다양화 개인별로 카드 코딩 이해 속도가 다르므로 미션 3가지를 미리 주고, 자기 속도에 맞게 해결해 가게 한다.>><󰂣포켓터틀로봇, 워크북,>
<<정리> ><○ 소감 나누기 및 마무리   - 알게 된 점 이야기 나누기><>
